El actor de M.O.D.O.K. defiende su polémica presencia en Ant-Man y la Avispa: Quantumanía

Póster Real D 3D de Ant-Man y la Avispa: Quantumanía

Hablando con Variety, el actor Corey Stoll abordó las reacciones en las redes sociales hacia la versión de M.O.D.O.K. que vemos en Ant-Man y la Avispa: Quantumanía. Stoll interpretó a Darren Cross en la Ant-Man original, donde se convirtió en el villano Chaqueta Amarilla (Yellowjacket). Ahora, en la tercera película, Cross vuelve convertido en otro villano de los cómics de Marvel.

Primero admitió que no suele revisar Internet para ver las reacciones. Explicó que los fans están tratando de dar este salto de una imagen estática bidimensional en los cómics a una película de acción en vivo. El actor elogió la decisión del equipo de retomar la historia de fondo de M.O.D.O.K., compartiendo sus pensamientos de que funciona en el contexto del arco de Darren para el Universo Cinematográfico de Marvel.

Bueno, no suelo estar mucho en Internet. Creo que estos personajes están muy cerca de los corazones de muchas personas. Todos están tratando de hacer este salto de una imagen estática bidimensional en los cómics a la acción en vivo, y algunas cosas tienen que cambiar. Jeff Loveness, que escribió el guión, Peyton y Paul tomaron una decisión muy fuerte para volver a configurar, ¿es esa la palabra?, esta nueva razón para que M.O.D.O.K. sea así. Creo que realmente funciona. Ciertamente funciona en el contexto del arco de Darren.

También recordó su propio tiempo como fan de los cómics. Reconoció que hay versiones radicalmente diferentes de los mismos personajes en todas las compañías de cómics. También explicó que no todos serán amados de la misma manera.

¿Sabes?, lo que siempre me encantó como fan de los cómics es que siempre hay versiones radicalmente diferentes de los mismos personajes. Yo era un gran fan de Batman mientras crecía. El Regreso del Caballero Oscuro de Frank Miller era este personaje completamente diferente de Año Uno o lo que sea. No tienes que gustar a todos por igual. No hay ninguna versión definitiva de estos personajes.

Totalmente diferente a los cómics

En los los cómics, M.O.D.O.K. significa “Mental Organism Designed Only for Killing” y el ex técnico de IMA, George Tarleton, es el personaje original que se convirtió en este villano. Se unió a IMA para desarrollar el Cubo Cósmico, pero el Científico Supremo lo transformó en una computadora humana. Esto le dio un intelecto sobrehumano pero también hizo que su cráneo fuera demasiado grande para su cuerpo. Luego lo colocaron en una unidad de soporte vital llamada Silla del Juicio Final, obteniendo poderes psíquicos y un gran ego nuevo.

En el UCM, Darren Cross se convierte en M.O.D.O.K. después de ser reducido al Reino Cuántico al final de Ant-Man. Sus brazos, piernas y torso se encogieron primero, dejándolo con una cabeza anormalmente grande antes de que Kang lo equipara con un traje para ayudarlo a vivir y evolucionar.

Stoll también recordó que cuando le abordaron para recuperar el papel de Cross, reconoció el nombre M.O.D.O.K. cuando el director Peyton Reed lo mencionó por primera vez. No hizo falta que le convencieran.

Sabía que tenía el nombre más loco. Cuando Peyton me lo contó por primera vez, dijo: ‘¿Conoces a un personaje llamado M.O.D.O.K.?’. Y yo dije: ‘Sí, el tipo con la cabeza grande’. No sé si alguna vez había leído un cómic de él, pero había visto esa imagen antes. Y creo que una vez que ves esa imagen, no la olvidas. Es único. Es muy exagerado, tanto aterrador como divertido. Así que Peyton no tuvo que venderme el papel en absoluto. Era un trato hecho.

Para el rodaje, Stoll no estuvo en el set durante la fotografía principal. El actor rodó su trabajo después de pasar por cada escena individualmente y hacer que todo se sintiera lo más orgánico posible.

En realidad no estuve allí mientras estaban haciendo la fotografía principal, pero estuve allí justo antes de que comenzaran. Solo teníamos algunas mesas y sillas preparadas con guiones. Tenía los puntos en mi cara para la cámara de captura de movimiento. Simplemente repasamos la escena y luego, cuando llegamos a un lugar donde pensamos que la escena era buena, nos poníamos de pie y simplemente rodábamos las escenas. Todo era realmente orgánico. Se sentía más cerca de un taller de una nueva obra de teatro que una película de 200 millones de dólares.