Los fans de Spider-Man siguen recordando con cariño Ultimate Spider-Man, aquel juego de 2005 que adaptaba el cómic de Brian Michael Bendis y Mark Bagley con un estilo cel-shading que le daba vida a las viñetas como nunca antes. Desarrollado por Treyarch —el mismo estudio detrás del mítico Spider-Man 2 basado en la película de Sam Raimi—, el título se convirtió en una joya de culto entre los fans del trepamuros. Pero lo que muchos no sabían es que Treyarch estuvo trabajando en una secuela directa que nunca llegó a ver la luz.
Un antiguo desarrollador del estudio, Ian Hosfeld, ha revelado nuevos detalles sobre ese misterioso proyecto cancelado: Ultimate Spider-Man 2. En una entrevista con Spider-Man News, Hosfeld confirmó que el juego estuvo en marcha durante un tiempo y que fue cancelado principalmente porque las ventas del primer título no cumplieron las expectativas de Activision, aunque no fueron malas.
Las ventas fueron adecuadas, pero Activision esperaba cifras mucho más altas después del éxito de los juegos basados en las películas.
Y es que el contexto de la época no ayudó. Ultimate Spider-Man salió apenas unos meses antes del lanzamiento de Xbox 360 y un año antes de PS3, quedando atrapado entre generaciones. Muchos jugadores simplemente no lo probaron, y eso afectó su rendimiento comercial.
Aun así, el estudio tenía planes ambiciosos. Ultimate Spider-Man 2 habría contado con Harry y Norman Osborn como ejes centrales de la trama, con la versión Ultimate del Duende Verde (Green Goblin) como villano principal y personaje jugable. Igual que Veneno (Venom) en el primer juego.
Hosfeld detalló que el equipo —formado por Brian Reed (guionista), Chris Busse (diseñador jefe), Chris Soares (director de arte) y él mismo— ya estaba trabajando en la historia cuando el proyecto fue detenido.
El Duende Verde iba a ser el segundo personaje jugable, con poderes de fuego, y planeábamos cameos de Lobezno y Daredevil.
De hecho, a principios de este año se filtraron varios bocetos y diseños conceptuales del juego, donde podían verse esas ideas iniciales. Hosfeld confirmó que publicará más de esos materiales, ahora que el proyecto ya no es un secreto, para que los fans puedan imaginar lo que habría sido Ultimate Spider-Man 2.
Poco después, Treyarch recibió el encargo de desarrollar un nuevo título de James Bond, y el proyecto del trepamuros fue abandonado definitivamente.
Hoy, casi 20 años después, Ultimate Spider-Man sigue siendo recordado por su estilo artístico único, sus cameos de personajes como la Antorcha Humana y su mezcla perfecta entre cómic y acción. Saber que hubo una secuela con el Duende Verde, Lobezno y Daredevil solo hace que los fans soñemos con lo que pudo haber sido.


