Aunque es conocido como uno de los estudios más importantes detrás de la franquicia Call of Duty, Treyarch estuvo muy cerca de crear un videojuego multijugador ambientado en el universo Marvel. La idea estaba inspirada en la saga clásica de cómics Secret Wars, una de las historias más emblemáticas de la editorial.
Aunque hoy en día existen muchos títulos de Marvel, la mayoría no adaptan directamente tramas de los cómics. Suelen presentar historias originales o basadas en versiones cinematográficas, dejando a un lado los grandes arcos narrativos que definieron a los héroes en las viñetas. Existen algunas excepciones, como Ultimate Spider-Man —también de Treyarch— o Marvel: Ultimate Alliance 2, que tomó como base el legendario evento Civil War. Incluso Marvel’s Spider-Man 2 incorpora elementos de La Última Cacería de Kraven, aunque de manera bastante libre.
Aun así, el universo Marvel está lleno de sagas que merecerían su propia adaptación a los videojuegos. Secret Wars es uno de los mejores ejemplos: un crossover masivo que reúne a héroes y villanos en un enfrentamiento épico. La versión original, publicada en los años 80, es especialmente recordada por la primera aparición del traje negro de Spider-Man, el mismo que más tarde se convertiría en Veneno (Venom).
Según reveló Ian Hosfeld, antiguo desarrollador de Treyarch, en una entrevista para Spider-Man News, el estudio llegó a plantear seriamente este proyecto antes de la etapa de Jonathan Hickman en Marvel, pero un nuevo proyecto impuesto dio al traste con la idea.
Ultimate Spider-Man 2 fue cancelado, y durante un tiempo exploramos la posibilidad de un juego multijugador del Universo Marvel, al estilo del Secret Wars original. Ese proyecto no prosperó porque Activision, que para entonces había comprado Treyarch, adquirió la franquicia de James Bond, y a nuestro equipo se le asignó el desarrollo de ese juego.




